工具/原料
命令方块拉杆/按钮方法/步骤
1/9分步阅读首先我们输入/give @s command_block指令调出命令方块,接着按图中的顺序向外摆放三个命令方块,注意三个方块箭头的指向必须一致。
[图]2/9举个例子,比如用10个铁锭购买1个钻石。
[图]3/9然后我们点击第一个(最里面的)命令方块,输入如下指令:clear @p iron_ingot 0 9(不需要加斜杠),点击完成。
解析一下这个指令:clear是清除玩家身上物品的指令,@p代表最近的玩家,iron_ingot是铁锭的意思,0是数据标签,9是要清除的物品数量。这个指令的意思就是清除最近玩家身上的9个铁锭。
这个指令中clear、@p、0这三个元素不需要改变,只要改变物品ID和清除的数量。物品ID可以到网上查找,而清除的数量必须是你想要清除的物品数量减1。在这里,我想要清除的数量是10,所以这里输入9。
格式总结:clear @p <物品名> 0 <清除数量减1之后的数量>
[图]
[图]4/9然后我们点击第二个命令方块,在指令中输入clear @p iron_ingot 0 1。这里的清除数量必须是1。接着,我们把中间的三个按钮分别调成“连锁”“条件制约”“保持开启”。
格式总结:clear @p <物品名> 0 1
[图]
[图]
[图]5/9接着我们打开第三个命令方块,输入give @p diamond 1。
解析:give是给予玩家物品的指令,diamond是钻石,1是物品数量。这个指令就是给予最近的玩家1个钻石。然后像第4步一样,把三个按钮分别调成“连锁”“条件制约”“保持开启”。
格式总结:give @p <物品名> <物品数量>
[图]
[图]6/9我们测试一下这个红石商店的效果。如图,物品栏里有10个铁锭。
[图]7/9点击按钮,铁锭被清除,获得钻石,完美成功。
[图]8/9第二次测试,这次物品栏只有9个铁锭。
[图]9/9再次点击按钮,只删除了铁锭,却没有给予钻石,修复了旧版本红石商店中钱不够也能买到东西的bug。
[图]
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